⚔️ Военные действия, рейды, альянсы и пакты о ненападении
Войны
Если Вы захотели напасть на город соседа или покорить другой народ, то Вы можете оправдать цель на военные действия в специальном меню. Учтите, военные действия требуют своих особенностей. Если Вам хватает ресурсов, людей, то Вы сможете оправдать цель на военные действия игровые монеты.
Объявление войны
Для того чтобы выбрать город для нападения, воспользуйтесь командой . При объявлении национальной войны используйте команду /n war. Если есть города, готовые к войне, Вам будет показано меню с перечнем, против кого её можно объявить. В ином случае в чате появится сообщение «У вас нет предложений по этому поводу» — в таком случае необходимо проверить соблюдение всех условий для объявления войны или дождаться рестарта.
Война начинается ровно через 24 часа, после объявления оправданий.
Далее следует выбрать тип войны. Всего их два:
Обычная война — требуется 2 игрока, которые находятся в онлайн у обоих городов, и 50 монет.
Колониальная — война, в которой могут участвовать города, которые хотят править в близлежащих городах, границы которых находятся не более 10 чанков от Вашего центрального чанка.
Дополнительные условия для объявления всех видов войн:
48 часов наигранного времени
наличие здания в /t builds “Стратегический дом” (Военная ветка (Атака))
отсутствие нейтралитета у нападающего / обороняющегося города
минимальный век “Расцвет”
Если Вы нарушите правила объявления войны http://politmine.ru/rules - война будет отменена, а Ваш аккаунт заблокирован!
Когда война объявилась, она отобразится в одном из варлистов:
/t warlist — посмотреть список городских активных войн и оправданий. /n warlist — посмотреть список национальных активных войн и оправданий.
Как победить в войне? Ведение боевых действий
Как только время оправданий на военные действия закончено, начинается война между вами и вашим врагом.
Способы победы в войне:
Флаг капитуляции
Поставить на хоумчанк (главный чанк города) флаг капитуляции и дождаться истечения времени его действия так, чтобы противники его не сломали. Подробнее - см. «Военные предметы».
Выигрыш по очкам
Город соперника проиграет, когда у него останется 0 военных очков. Подробнее - см. «Война по очкам».
Когда Ваш город выиграл, Вам следует выбрать исход. Подробнее - см. «Выбор исхода войны при победе».

Война по очкам
После старта военных действий в /t warlist возле воюющих сторон показываются очки. Изначально у 2-х городов без прокаченного /t builds имеется 300 очков, за каждое убийство жителя врага у вражеского города снимается 5 очков (если вы разобьетесь или вас кикнет в КД — очки не снимутся). Увеличить очки может:
Городское здание "Промзона" и национальное здание "Национальная крепость".
Городская религия "Ислам" даёт +100 очков.
Городская религия "Буддизм" даёт +300 очков.
Городская религия "Греко-римское язычество" даёт +250 очков.
Городская религия "Протестанизм" даёт +50 очков.
Городская религия "Православие" даёт +200 очков.
Городская форма правления "Демократия" даёт +200 очков.
Городская форма правления "Фашизм" даёт +150 очков.
Городская форма правления "Тоталитаризм" даёт +100 очков.
Городская форма правления "Авторитаризм" даёт +150 очков.
Городское Чудо света "Завод Андроидов" даёт +150 очков.
Городское Чудо света "Афинский акрополь" даёт +300 очков.
Городское Чудо света "Запретный город" даёт +350 очков.
Городское Чудо света "Катакомбы Домитиллы" даёт +300 очков.
Городское Чудо света "Мамаев курган" даёт +500 очков.
Городское Чудо света "Гора Олимп" даёт +50 очков.
Городское Чудо света "Ходячий замок" даёт +250 очков.
При заключении альянса идёт соединение очков.
Национальное Чудо света "Гора Рашмор" даёт +125 очков в нацию.
Описание рангов по значимости очков: Мэр - 20 очков, Вицемэр - 15 очков, Советник - 10 очков, Депутат - 10 очков, Шериф - 5 очков, Строитель, Доктор, Банкир, Рекрутёр по 10 очков, Генерал - 20 очков, Легионер - 10 очков, Солдат - 10 очков, Пивовар - 10 очко, Воевода - 15 очков, Инспектор, Танкист, Риелтор, Знаменосец, Лесоруб, Шахтёр, Торговец, Маркиз, Лётчик по 5 очков, Чиновник - 10 очков, Боярин - 10 очков.
Ограничение: Вы не можете заключать более 4-х альянсов.

Выбор исхода войны при победе
Если Вы уничтожили всех врагов и победили в войне, Вы можете выбрать исход войны, используя На выбор исхода войны Вам даётся 12 часов с момента победы. Какие Вам будут доступны исходы:
Захватить проигравшего
Территория города переходит к вам, проигравший город удаляется. На вас накладывается ограничение на ведение войн на срок в три дня.
Разграбить проигравшего
Уничтожает все здания (/t builds) у проигравшего. Снимает всю казну города и передаёт в Ваш банк.
Пощадить проигравшего
Снимает всю казну города и передаёт в Ваш банк.
Покорение проигравшего
Город платит вам каждый день 5 монет.
Сделать марионеткой
Всегда приносят ресурсы и деньги с /t builds в город который победил в войне. Платят 5 монет в казну города который завоевал. Получают эффекты казарм с города который захватил.
Колонизировать проигравшего
Вы колонизируете врага и ставите своего жителя на мэра города.
Военные предметы
Данные военные предметы можно купить в /donshop.
Флаг захвата. Требуется для захвата чанков.
Флаг защиты. При использовании в своём чанке города увеличивает время захвата в два раза.
Флаг капитуляции. При использовании в центральном чанке врага и удержании этого флага, город врага капитулирует.
Флаг капитуляции II. Улучшенный флаг капитуляции. Отличается от первого уровня уменьшением времени удержания (3600 секунд- у I уровня, 2700 секунд- у II уровня).
Флаг полной защиты. При установке флага в любой свой чанк, враги не смогут захватить ваш чанк, пока не уничтожат этот флаг.
. Используется для взрывов тактически важных точек во вражеском городе. Работает исключительно во время войны.
Улучшенный штурмовой динамит. При использовании на территории врага взрывается с радиусом в 8 блоков.
Воодушевление. При использовании повышает урон ваших жителей в течение 15 минут на 2%.
Отравление колодцев. При использовании накладывает голод на вражеских жителей в течение 7 минут.
Отравление колодцев II. При использовании накладывает голод 2 на вражеских жителей в течение 30 минут.
Защита укреплений. При использовании останавливает войну на 15 минут.
Пополнение очков на +50. При использовании пополняет очки вашего города на 50 очков.
Пополнение очков +25. При использовании пополняет очки вашего города на 25 очков.
Пополнение очков на +75. При использовании пополняет очки вашего города на 75 очков.
Иностранный легион +250. При использовании очки вашего города на 250 очков.
Устроить дезертирство. При использовании уменьшает у врагов 2 сердца на 15 минут.
Навести панику в войсках I. При использовании накладывает бессилие на вражеских жителей в течение одной минуты.
Напоить своих врагов I. При использовании накладывает тошноту на вражеских жителей в течение одной минуты.

Ограничения после объявления войны
Во время оправдания вы не имеете право прописывать некоторые команды:
/t delete
/n delete
/t create [Название]
/n create [Название]
/t unclaim
/t withdraw [Сумма]
/t war
/t set name [Название]
/n set name [Название]
/t set homeblock
/t set mayor [Ник]
/n set king [Ник]
/n set capital [Название города]
/plot set [Тип чанка]
/t toggle pvp off
/t kick
Вы не сможете остановить войну до окончания фазы оправдания. После старта военных действий вы можете заключить мир через /t peace или сдаться командой /t surrender.
данные ограничения снимаются после выбора исхода победившей стороной
если война закончилась, но вы не можете прописывать данные команды - обратитесь в тикет-баги
Нейтралитет. Как заключить нейтралитет?
На сервере введена возможность заключить мировой нейтралитет, в этот период на Вас не могут нападать и объявлять Вам войну. Нейтралитет может заключить город с нацией.
Покупку нейтралитета лучше запечатлять. Это может понадобится на случай, если нейтралитет спадёт.
/t neutrality — заключить нейтралитет в городе. /n neutrality — заключить нейтралитет в нации.
Стоимость на нейтралитет можно понизить с помощью здания в /t builds «Государственная дума». В /t builds можно посмотреть время до истечения нейтралитета.
Пакты. Как заключить пакт о ненападении?
При заключении пакта о ненападении вы и заключивший с вами пакт город не сможете рейдить и воевать друг против друга. Если Вы хотите заключить пакт о ненападении с другим городом, то Вы должны отправить его другому городу и ждать согласия или отвержения.
/t pact add [Город] — отправить заявку на заключения пакта.
Альянсы. Как заключить пакт о ненападении?
Система альянсов.
Вы, будучи мэром, можете пригласить город или нацию к себе в альянс и заключить его.
При вступлении в альянс все города, которые состоят в альянсе, во время войны с дружественным городом или нацией могут вступить в битву, и их убийства также будут влиять на военные очки.
/t alliance add [Город] — отправляет запрос другому городу на присоединение в альянс, если мэр другого города принимает заявку, то города объединяются в альянс.
/t alliancelist — список Ваших альянсов. /t alliance remove [Город] — разорвать альянс.
При войне союзники, которые состоят в альянсе, смогут нападать на врагов и снимать им очки.
При городском варе города нации, если они не состоят в альянсе с воюющим / обороняющимся городом, не являются участниками вара.
Рейды
Рейд — это метод соперничества между городами. В ходе рейда происходит PvP-сражение между двумя городами: тем, который инициировал рейд, и тем, на который он был направлен.
Будьте осторожнее! Если вам кинут рейд, у вас сбросится нейтралитет!
Кинуть рейд — /raid [Город].
Условия для рейда:
Построить здание «Военная академия» в /t builds.
20 монет на балансе города.
Онлайн-жители: 2 с атакующего города и 4 с города-защитника (одновременно).
Рейд длится 15 минут. За победу в рейде Вы получаете 20 монет.
Существует нейтралитет и для рейдов. Для активации данного нейтралитета Вам нужно прокачать здание «Военная академия защиты».
Last updated
Was this helpful?