🏭
Городские постройки
Требуемые ресурсы и монеты для каждого здания можно посмотреть в меню /t builds, если навести курсор на нужную постройку — перед прокачкой ресурсы нужно сложить в городской склад (/t inv).
Здания, которые периодически начисляют ресурсы/монеты, работают, только если кто-то из жителей города онлайн.
На сервере присутствует механика "Рабов". Их будут завозить к Вам в город, если Вы построите здание "Рабовладельческое хозяйство", без них здания не будут приносить ресурсы. Некоторые из них будут погибать в ходе работы, количество рабов можно отследить в /t

Вассальный дом

  • Здание при постройке уменьшает налог в городе.
  • Имеет 4 уровня прокачки, и доступен: [1 уровень] всем игрокам и понижает налог в городе на 15%; [2 уровень] от привилегии ординатор II и понижает налог в городе на 35%; [3 уровень] от привилегии ординатор III и понижает налог в городе на 65%; [4 уровень] от привилегии ординатор V и отключает налог в городе.

Шахты

  • Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — /t stock.
  • Имеет 8 уровней прокачки.
  • Ресурсы, которые приносят разные уровни, суммируются.
Подробное описание ресурсов, добываемых в Шахтах:
I. Угольная
II. Лазуритовая
III. Железная
IV. Золотая
8 угля/30 мин
8 лазурита/час
9 железа/час
4 золота/час
V. Алмазная
VI. Изумрудная
VII. Незеритовая
VIII. Эндерняк
8 алмазов/час
2 изумруда/час
2 незеритовых слитка/час
2 блока эндерняка/час

Фермы

  • Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — /t stock.
  • Имеет 3 уровня прокачки.
  • Ресурсы, которые приносят разные уровни, суммируются.
Подробное описание ресурсов, которые приносят Фермы:
Ферма I
Ферма II
Ферма III
16 свёклы/30 мин
16 бамбука/30 мин
16 ягод/30 мин

Территории

  • Здание при постройке даёт городу дополнительные чанки для привата.
  • Имеет 6 уровней прокачки.
  • Бонусы от каждого уровня суммируются.
Подробное описание бонусов Территории:
I
II
III
IV
V
VI
+ 30 чанков
+ 60 чанков
+ 100 чанков
+ 140 чанков
+ 200 чанков
+ 400 чанков

Технологический центр

  • Здание при постройке даёт доступ к командам для жителей города.
  • Имеет 4 уровня прокачки.
Подробное описание бонусов Технологического центра:
I
II
III
IV
Доступ к команде /tomap [URL]
Доступ к команде /workbench
Доступ к команде
/dynmap hide
Доступ к команде /repair

Казарма

  • Здание при постройке накладывает на всех жителей города постоянные эффекты.
  • Имеет 7 уровней прокачки.
  • Эффекты от каждого уровня суммируются.
Подробное описание эффектов Казармы:
I
II
III
IV
V
VI
VII
Подводное дыхание
Скорость 20%
Спешка 20%
Х2 очков в войне
Огнестойкость
Сила II
Смертник

Великая крепость

  • Здание при постройке накладывает на всех жителей города постоянный эффект Регенерация.
  • Открывается после прокачки казармы.
  • Имеет один уровень прокачки.
  • Постройка доступна только с привилегией Ординатор IV.

Военная академия

  • Здание при постройке даёт городу возможность объявлять рейды (/raids).
  • Имеет 2 уровень прокачки.
II
I
Даёт защиту Вашему городу от рейдов
Открывает способность объявлять рейды (/raid)

Блокада

  • Здания при постройке дают городу защиту от захвата центрального чанка, или возможность контратаковать центральный чанк противника.
  • Имеет 2 уровня прокачки.
Подробное описание бонусов Блокады:
I
II
Защита от захвата центрального чанка
Возможность захватывать защищённый центральный чанк противника

Бастион

  • Здание при постройке даёт городу дополнительные очки во время войны.
  • Имеет 5 уровней прокачки.
  • Бонусы от каждого уровня суммируются.
Подробное описание бонусов Бастиона:
I
II
III
IV
V
+ 10 очков войны
+ 15 очков войны
+ 20 очков войны
+ 30 очков войны
+ 50 очков войны

Ров

  • Здание становится доступным после прокачки Бастиона.
  • Имеет 3 уровня прокачки.
  • Здание накладывает на врагов отрицательные эффекты во время ? (срабатывает раз в минуту на несколько секунд).
  • Бонусы от каждого уровня суммируются или нет?.
I
II
III
Слепота
Отравление
Слабость

Монетный двор

  • Здание при постройке периодически приносит монеты в казну города.
  • Имеет 16 уровней прокачки.
  • Бонусы от каждого уровня суммируются.
  • Улучшения с XI до XII доступны только от привилегии Ординатор II.
  • Улучшения с XIII до XIV доступны только от привилегии Ординатор III.
  • Улучшения с XV до XVI доступны только от привилегии Ординатор IV.
Количество монет с каждого Монетного двора за 30 минут:
I
II
III
VI
V
VI
VII
VIII
0.1 $
0.2 $
0.3 $
0.4 $
0.5 $
0.6 $
0.7 $
0.8 $
IX
X
XI
XII
XIII
XIV
XV
XVI
0.9 $
1 $
1 $
1 $
1 $
1 $
5 $
5 $
Каждые 20 рабов дают бонус в 0,1% дохода со всех монетных дворов.

Мировой рынок

  • Здание при постройке даёт жителям города доступ к команде /ah.
  • Имеет 4 уровеня прокачки.
  • Со второго уровня прибавляется максимальное количество предметов для выставления на продажу.
I
II
III
IV
/ah
7
9
11

Разведывательный центр

  • Здание при постройке даёт жителям города возможность построить портал в Незер.
  • Имеет один уровень прокачки.

Мануфактура

  • Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — /t stock.
  • Имеет 6 уровней прокачки.
  • Ресурсы, которые приносят разные уровни, суммируются.
Подробное описание ресурсов, которые приносит Мануфактура за 30 минут:
I
II
III
IV
V
VI
10 бл. камня
8 бл. песчаника
8 бл. стекла
8 бл. кирпича
8 бл. глины
8 кварца

Организация

  • Здание при постройке даёт городу возможность заключать дополнительные альянсы.
  • Имеет 4 уровня прокачки.
  • Бонусы от каждого уровня суммируются.
Количество дополнительных альянсов за каждый уровень Организации:
I
II
III
IV
+ 2 альянса
+ 2 альянса
+ 4 альянса
+ 4 альянса

Школа

  • Здание при постройке даёт жителям города бонус к получаемому опыту, на 6 уровне производит чернильные мешки
  • Имеет 6 уровней прокачки.
  • Бонусы от каждого уровня НЕ суммируются.
Процентный бонус опыта, который получают жители на каждом уровне Школы:
I
II
III
IV
V
15 %
25 %
30 %
40 %
60%

Лесопилка

  • Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — /t stock.
  • Имеет 6 уровней прокачки.
Подробное описание ресурсов, которые приносит Лесопилка за 30 минут:
I
II
III
IV
V
VI
8 дуба
12 ели
16 берёзы
16 тропического дерева
16 тёмного дуба
16 акации

Стратегические ресурсы

  • При постройке здания будут сниматься ограничения на добычу определенных типов ресурсов.
  • Имеет 4 уровня прокачки.
I
II
III
IV
Уголь
Железо
Золото
Алмазы

Рабовладельческое хозяйство

  • При постройке данного здания в Ваш город начинают завозить рабов.
  • Имеет 7 уровней прокачки.
I
II
III
IV
V
VI
VII
+4 раба в 30 минут
+8 рабов в 30 минут
+16 рабов в 30 минут
+18 рабов в 60 минут
+20 рабов в 60 минут
+22 раба в 60 минут
+30 рабов в 60 минут

Автозельеварка

  • Разместив это здание в своем городе, Вы будете получать зелье силы каждые 15 минут
  • Имеет 1 уровень прокачки.

Поселение рабочих

  • При постройке этого здания Вы увеличиваете заработок жителей в /t jobs
  • Имеет 4 уровня прокачки.
I
II
III
IV
Увеличение на 5%
Увеличение на 10%
Увеличение на 15%
Увеличение на 20%
Copy link
On this page
Вассальный дом
Шахты
Фермы
Территории
Технологический центр
Казарма
Великая крепость
Военная академия
Блокада
Бастион
Ров
Монетный двор
Мировой рынок
Разведывательный центр
Мануфактура
Организация
Школа
Лесопилка
Стратегические ресурсы
Рабовладельческое хозяйство
Автозельеварка
Поселение рабочих