Links
🛕

Религии

  • Команда меню религий — /t religion.
  • Религию можно убрать или изменить, но это стоит 15 $.
  • Помимо положительных эффектов, почти все религии накладывают ограничения.

Ислам

  • Употребление сырой и жареной свинины не влияет на шкалу голода и накладывает эффект Иссушение на 5 минут.
  • Во время войны все жители получают 4 дополнительных золотых сердца, а их урон увеличен на 10 %.
  • Любое выпитое зелье приводит к смерти.
  • Каждый час в казну города начисляется 2 $.

Христианство

  • Жители города получают постоянный эффект свечения.
  • Город получает доступ к форме войны Крестовый поход.
  • Во время войны город получает двойные очки за убийства на своей территории.
  • Во время войны жители получают 2 дополнительных золотых сердца на своей территории.
  • Каждый час из казны города отнимается 1 $.
  • Употребление торта, печенья, тыквенного пирога, тушёного кролика, жареной баранины и жареной говядины не восстанавливает шкалу голода.

Буддизм

  • Во время войны на своей территории жители получают 3 дополнительных сердца.
  • Во время войны город получает 250 дополнительных очков и двойные очки за убийства на своей территории.
  • Во время войны город получает постоянную защиту от захвата центрального чанка.
  • Город и нация не могут объявлять военные действия.

Греко-римское язычество

  • Урон жителей города, наносимый монстрам, увеличен в 4 раза.
  • Урон жителей города, наносимый игрокам, уменьшен на 15 % для всех видов оружия.
  • Жители города получают постоянный бонус на тотем бессмертия.
  • Во время войны город получает 250 дополнительных очков.

Протестантизм

  • Религия доступна от привилегии Ординатор III.
  • Во время войны город получает 50 дополнительных очков.
  • Каждый час в казну города начисляется 2 $.
  • Жители города получают постоянный эффект Скорость II.

Православие

  • Религия доступна от привилегии Ординатор V.
  • Во время войны город получает 50 дополнительных очков.
  • Увеличивает урон у всех жителей города во время войны на 25%
  • Вы получаете постоянный эффект свечения.