# Городские постройки

Требуемые ресурсы и монеты для каждого здания можно посмотреть в меню **/t builds**, если навести курсор на нужную постройку — перед прокачкой ресурсы нужно сложить в городской склад (**/t inv**).&#x20;

#### Некоторая информация о зданиях

* Здания, которые периодически начисляют ресурсы/монеты, работают, только если кто-то из жителей города онлайн.
* Некоторые здания можно отключать и включать. Для этого в меню /t builds нужно нажать ПКМ по зданию.
* Мэры и советники могут увеличить доход от монетных дворов или провести модернизацию школ за науку или производство, тем самым получив городские бусты в город.\
  \&#xNAN;**/t science** - произвести модернизацию школ.\
  \&#xNAN;**/t production** - произвести модернизацию монетных дворов.

{% hint style="warning" %}
На сервере присутствует механика "Рабов". Их будут завозить к Вам в город, если Вы построите здание "Рабовладельческое хозяйство", без них здания не будут приносить ресурсы.

Рабы будут умирать, если у вас не будет пищи!&#x20;
{% endhint %}

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th></tr></thead><tbody><tr><td></td><td>   Гражданская ветка</td><td></td><td><a href="https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#grazhdanskaya-vetka">https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#grazhdanskaya-vetka</a></td></tr><tr><td></td><td>Экономическая ветка</td><td></td><td><a href="https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#ekonomicheskaya-vetka">https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#ekonomicheskaya-vetka</a></td></tr><tr><td></td><td>Военная ветка</td><td></td><td><a href="https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#voennaya-vetka">https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#voennaya-vetka</a></td></tr><tr><td></td><td> Бонусная ветка</td><td></td><td><a href="https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#tekhnologicheskaya-vetka">https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#tekhnologicheskaya-vetka</a></td></tr><tr><td></td><td>Технологическая ветка</td><td></td><td><a href="https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#gosudarstvennaya-vetka">https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#gosudarstvennaya-vetka</a></td></tr><tr><td></td><td>Государственная ветка</td><td></td><td><a href="https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#proizvodstvennaya-vetka">https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#proizvodstvennaya-vetka</a></td></tr><tr><td></td><td>Производственная ветка</td><td></td><td></td></tr></tbody></table>

##

<div><figure><img src="https://app.gitbook.com/o/eH7U6R0RGsPgjjBKPCSW/s/-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3/~/changes/359/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## Гражданская ветка

### Институт безопасности

* Имеет 3 уровня прокачки
* Третий уровень прокачки даёт доступ к команде **/scavenge**

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Институт безопасности**:

*› I уровень - Сохраняет уровень после смерти*\
*› II уровень - Сохраняет EXP после смерти*\
*› III уровень - Доступ к получению книг с предметов*

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Военный госпиталь&#x20;

* Имеет 1 уровень прокачки
* Во время войны каждое 5-ое убийство ваших союзников не отнимает военные очки

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Военный госпиталь**:

*›  I уровень - При постройке Военного госпиталя, во время войны каждое 5-ое убийство ваших союзников не будет отнимать военные очки*

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Школа

* Здание при постройке даёт жителям города бонус к получаемому опыту.
* Имеет 8 уровней прокачки.
* Бонусы от каждого уровня **НЕ** суммируются.
  * **\[БОНУС]** даёт +10 <mark style="color:blue;">**науки**</mark>, когда возведено.

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Школа**:

*› I уровень - + 15% опыта*\
*› II уровень - + 25% опыта*\
*› III уровень - + 30% опыта*\
*› IV уровень - + 40% опыта*\
*› V уровень - + 50% опыта*\
*› VI уровень - + 60% опыта*\
*› VII уровень - + 70% опыта*\
*› VIII уровень - + 80% опыта*

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Биржа труда

* Имеет 1 уровень прокачки
* При постройке дает возможность работать на 2-ух работах в /t jobs&#x20;

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Биржа труда**:

*› I уровень - При постройке биржи труда, ваши жители получают возможность работать на двух работах в /t jobs*&#x20;

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Товарный склад

* Открывает дополнительные страницы для ресурсов в **/t stock**
* Имеет 4 уровня прокачки
* **\[БОНУС]** даёт +1 <mark style="color:orange;">**производства**</mark>, когда возведено.

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Товарный склад**:

*› I уровень - + 1 страница в /t stock* \
*› II уровень - + 1 страница в /t stock* \
*› III уровень - + 2 страница в /t stock* \
*› IV уровень - + 2 страница в /t stock*&#x20;

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Хижина картографа

* При постройке дает скидку на расширение территорий города
* Имеет 3 уровня прокачки

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Хижина картографа**:

*› I уровень - Скидка на /t claim  10%*\
*› II уровень - Скидка на /t claim  20%* \
*› III уровень - Скидка на /t claim  30%*&#x20;

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Бункер

* При постройке не даёт противнику возможность взрывать штурмовое и ядерное оружие на территории вашего города во время войны
* Имеет 2 уровня прокачки&#x20;

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Бункер**:

*› I уровень - Не дает возможность противнику взрывать ядерную бомбу на территории вашего города во время войны*\
&#x20;*› II уровень - Не дает возможность противнику взрывать штурмовой динамит на территории вашего города во время войны*\
&#x20;                                                       &#x20;

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Склад

* Открывает дополнительные страницы для ресурсов в **/t inv**
* Имеет 4 уровня прокачки

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Склад**:

*› I уровень - + 1 страница /t inv* \
*› II уровень - + 1 страница /t inv* \
*› III уровень - + 2 страница /t inv* \
*› IV уровень - + 2 страница /t inv*&#x20;

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Хижина зельеваров

* При постройке дает возможность использовать /t alchemy
* Имеет 1 уровень прокачки

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Хижина зельеваров**:

*› I уровень - При постройке здания хижина зельеваров, вы получаете доступ к объединению зелий с помощью команды* /t alchemy

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Торговец рюкзаками

* При постройке дает возможность открывать бочки и шалкеры в руке
* Имеет 1 уровень прокачки

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Торговец рюкзаками**:

*› I уровень - При постройке здания торговец рюкзаками, вы сможете открывать бочки и шалкеры с помощью ПКМ в руке*

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2Fuploads%2Fk5Wof7n02uEKgiKwCz0f%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=0423f91b-689f-451b-8b35-151c05308f18" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Государственная дума&#x20;

* При постройке даёт возможность  выбирать форму правления (/t form)
* Имеет 1 уровень прокачки&#x20;

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Государственная дума:**

*› I уровень - При строительстве здания Государственная дума, вы сможете выбирать форму правления в /t form*

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2Fuploads%2FVHZlsXFm5sX2NbglTVly%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=7bc8bf71-fc01-40d5-a029-831c1e0c5d2e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Церковь&#x20;

* При постройке даёт возможность  выбирать религию  (/t religion)
* Имеет 1 уровень прокачки&#x20;

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Церковь:**

*› I уровень - При строительстве здания Церковь, вы сможете выбирать религию  в /t religion*

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2Fuploads%2F3sWHpDHOX1gIBQ8cqw6a%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=22e7cc52-d1be-40e6-bb26-7e6f8ca64a2f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Министерство иностранных дел

* При постройке даёт возможность  накладывать санкции на другие города (/t sanctions)
* Имеет 1 уровень прокачки&#x20;

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Министерство иностранных дел:**

*› I уровень - При строительстве здания Министерство иностранных дел, вы сможете использовать санкции /t sanctions*

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2Fuploads%2F0dBucm7YR5voNRcUHH6E%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=5d0bf141-b900-45e1-b93f-ffbca8b42ed9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Музей

* При постройке здания  город будет получать культуру каждый час&#x20;
* Имеет 3 уровня прокачки

*› I уровень - Культура в город +10*

*› II уровень - Культура в город +15*

*› III уровень - Культура в город +30*

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2Fuploads%2FULpOZb6FjSaNIOV1EKHd%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=b34a1f3f-7a0c-49cf-aa38-fb2e57130eec" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Биржевой центр&#x20;

* При постройке здания город не уплачивает налоги от продажи / покупки ресурсов на аукционе
* Имеет 1 уровень прокачки

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Биржевой центр:**

*› I уровень - Позволяет жителям вашего города избежать уплаты налогов на аукционе (налог с продаж и покупок не взимается)*

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2Fuploads%2FHhobZNfBhorvUQd4mB9C%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=d197f42c-ea8c-45fd-87fc-e57517c29301" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Гильдия художников

* При постройке здания жители города могут создавать свои картины /maptool
* Имеет 1 уровень прокачки

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Гильдия художников:**

*› I уровень - При строительстве здания Гильдия художников, ваши жители получают возможность создавать картины с помощью команды (/maptool)*

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHh3vQeRkWMv4qgodP%2F-MeHMDkQK242RMJ8uDfU%2Fline.png?alt=media&#x26;token=f451e9e2-7a93-4d5f-9b34-32401be3c20f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Экономическая ветка

### Золотовалютный резерв

* **\[УСЛОВИЕ]** Позднее средневековье&#x20;
* Каждые 60 минут перечисляет в /t stock 1 золото.
* Имеет 5 уровней прокачки
* **\[ПРИМЕЧАНИЕ]** для работы требуется 2 раба, каждый час умирает 1 раб

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Монетный двор

* Имеет **10** уровней прокачки.
* Каждые 30 минут  перечисляет в казну города 1 монету.
* Бонусы от каждого уровня суммируются.
* **\[ПРИМЕЧАНИЕ]** каждые 2500 рабов дают бонус в 1% дохода со всех монетных дворов.
* **\[ПРИМЕЧАНИЕ]**  для работы требуется 10 рабов, каждый час умирает 5 рабов.

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Чеканный двор

* **\[УСЛОВИЕ]** Позднее средневековье&#x20;
* Имеет 3  уровня прокачки
* Увеличивает производство монетных дворов

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Чеканный двор**:

*› I уровень - Увеличивает производство монетных дворов на 2%* \
*› II уровень - Увеличивает производство монетных дворов на 5%*\
*› III уровень - Увеличивает производство монетных дворов на 7%*&#x20;

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Мировой рынок

* Здание при постройке даёт жителям города доступ к команде **/ah**.&#x20;
* Имеет 5 уровней прокачки.
* Со второго уровня прибавляется максимальное количество предметов для выставления на продажу.

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Мировой рынок**:

*› I уровень - Открывает доступ к аукциону /ah* \
*› II уровень - Увеличивает лимит продажи ресурсов на +2* \
*› III уровень - Увеличивает лимит продажи ресурсов на +4*\
*› IV уровень - Увеличивает лимит продажи ресурсов на +6*\
*› V уровень - Увеличивает лимит продажи ресурсов на +12*

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Вассальный дом

* Здание при постройке уменьшает налог в городе.&#x20;
* Имеет **4** уровня прокачки

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Вассальный дом**:

\
\&#xNAN;*› I уровень* - *Доступно всем игрокам и понижает налог в городе на 15%*\
\&#xNAN;*› II уровень* - *От привилегии ординатор II и понижает налог в городе на **35%***\
*› III уровень - От привилегии ординатор III и понижает налог в городе на **65%***\
*› IV уровень - От привилегии ординатор V и **отключает** налог в городе*

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHh3vQeRkWMv4qgodP%2F-MeHMDkQK242RMJ8uDfU%2Fline.png?alt=media&#x26;token=f451e9e2-7a93-4d5f-9b34-32401be3c20f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Военная ветка

### Казарма

* Здание при постройке накладывает на всех жителей города постоянные эффекты.
* Имеет 7 уровней прокачки.&#x20;
* Эффекты от каждого уровня суммируются.

Подробное описание эффектов **Казармы**:

| I                 | II           | III        | IV              | V             | VI      | VII      |
| ----------------- | ------------ | ---------- | --------------- | ------------- | ------- | -------- |
| Подводное дыхание | Скорость 20% | Спешка 20% | Очки в войне Х2 | Огнестойкость | Сила II | Смертник |

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Блокада

* Здания при постройке дают городу защиту от захвата центрального чанка, или возможность контратаковать центральный чанк противника.
* Имеет **2** уровня прокачки.

Подробное описание бонусов **Блокады**:

| I                                    | II                                                             |
| ------------------------------------ | -------------------------------------------------------------- |
| Защита от захвата центрального чанка | Возможность захватывать защищённый центральный чанк противника |

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Великая крепость

* **\[УСЛОВИЕ]** Атомный век
* Здание при постройке накладывает на всех жителей города постоянный эффект **Регенерация**.&#x20;
* Имеет один уровень прокачки.
* Постройка доступна только с привилегией **Ординатор IV!**
* Регенерация даётся на 2 секунды, каждые 15 секунд!

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Военный институт

* Снимает ограничения на количество зелий в инвентаре&#x20;
* Имеет 1 уровень прокачки

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Бастион

* Здание при постройке даёт городу дополнительные очки во время войны.
* Имеет 6 уровней прокачки.
* При постройке, вы получаете 10 дополнительных очков войны
* Бонусы от каждого уровня суммируются.

Подробное описание бонусов **Бастиона**:

| I               | II              | III             | IV              | V               | VI              |
| --------------- | --------------- | --------------- | --------------- | --------------- | --------------- |
| +10 очков войны | +20 очков войны | +30 очков войны | +40 очков войны | +50 очков войны | +60 очков войны |

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Ров

* Здание становится доступным после прокачки **Бастиона**.
* Имеет **3** уровня прокачки.
* Здание накладывает на врагов отрицательные эффекты во время ? (срабатывает раз в минуту на несколько секунд).

| I       | II         | III      |
| ------- | ---------- | -------- |
| Слепота | Отравление | Слабость |

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Военная академия

* Здание при постройке даёт городу возможность объявлять рейды (**/raids**).
* Имеет 2 уровень прокачки.

| I                                                 | II                                  |
| ------------------------------------------------- | ----------------------------------- |
| Открывает способность объявлять рейды (**/raid**) | Даёт защиту Вашему городу от рейдов |

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Пиротехнический завод

* Даёт возможность использовать улучшенный штурмовой динамит
* Даёт защиту центрального чанка в войне!
*

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Средневековый замок

* **\[УСЛОВИЕ]** Развитое средневековье
* Для строительства нужно: **Бастион VI**
* Даёт дополнительных 200 очков войны&#x20;

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Стратегический дом

* Ваш город может объявлять <mark style="color:red;">**войны**</mark> другим городам.

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHh3vQeRkWMv4qgodP%2F-MeHMDkQK242RMJ8uDfU%2Fline.png?alt=media&#x26;token=f451e9e2-7a93-4d5f-9b34-32401be3c20f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Технологическая ветка

### Технологический центр

* Здание при постройке даёт доступ к командам для жителей города.
* Имеет **4** уровня прокачки.

Подробное описание бонусов **Технологического центра**:

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="249.33333333333331"></th><th></th><th></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td>I</td><td>II</td><td>III</td><td>IV</td></tr><tr><td>Доступ к команде <strong>/tomap [URL]</strong></td><td>Доступ к команде <strong>/workbench</strong></td><td><p>Доступ к команде</p><p><strong>/dynmap hide</strong></p></td><td>Доступ к команде <strong>/repair</strong></td></tr></tbody></table>

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Галерея

* Жители города смогут делать прозрачные рамки с помощью команды: **/ITF toggle**, а так же скан вокруг себя **/ITF scan 5**

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Разведка стратегических ресурсов

* При постройке здания будут сниматься ограничения на добычу определенных типов ресурсов.
* Имеет **4** уровня прокачки.

| I     | II     | III    | IV     |
| ----- | ------ | ------ | ------ |
| Уголь | Железо | Золото | Алмазы |

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Производство рюкзаков

* Жители города смогут открывать виртуальный сундук и хранить свои ресурсы: **/chest** открыть виртуальный сундук

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Исследовательский институт

* Открывает доступ к команде **/autosmelt**&#x20;
* Имеет 1 уровень прокачки

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Ядерный реактор

* Жители смогу получать ядерное топливо с помощью команды - /tfuelatom&#x20;

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Инженерный лагерь

* Вы отключаете рвы вражескому городу и не получаете отрицательные эффекты

| I               | II               | III               |
| --------------- | ---------------- | ----------------- |
| Отключает ров I | Отключает ров II | Отключает ров III |

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHh3vQeRkWMv4qgodP%2F-MeHMDkQK242RMJ8uDfU%2Fline.png?alt=media&#x26;token=f451e9e2-7a93-4d5f-9b34-32401be3c20f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Государственная ветка

### Рабовладельческое хозяйство

* При постройке данного здания в Ваш город начинают завозить рабов.
* Имеет 7 уровней прокачки.
* Рабам нужна <mark style="color:green;">**пища**</mark>, если нет <mark style="color:green;">**пищи**</mark>, они умирают!
* Один раб потребляет одну <mark style="color:green;">**еду**</mark> раз в час!

| I                  | II                  | III                  | IV                   | V                    | VI                  | VII                  | VIII                 | IX                   | X                    |
| ------------------ | ------------------- | -------------------- | -------------------- | -------------------- | ------------------- | -------------------- | -------------------- | -------------------- | -------------------- |
| +4 раба в 30 минут | +8 рабов в 30 минут | +16 рабов в 30 минут | +18 рабов в 60 минут | +20 рабов в 60 минут | +22 раба в 60 минут | +25 рабов в 60 минут | +27 рабов в 60 минут | +30 рабов в 60 минут | +35 рабов в 60 минут |

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Политический институт

* При постройке этого здания вы сможете создать **нацию**

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Территории

* Здание при постройке даёт городу дополнительные чанки для привата.
* Имеет **6** уровней прокачки.
* Бонусы от каждого уровня суммируются.

Подробное описание бонусов **Территории**:

| I          | II         | III         | IV          | V           | VI          |
| ---------- | ---------- | ----------- | ----------- | ----------- | ----------- |
| +30 чанков | +60 чанков | +100 чанков | +140 чанков | +200 чанков | +400 чанков |

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Пекарня

* Вы увеличиваете прирост пищи со всех зданий на 10%

| I    | II   | III  | IV   | V    |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Поселение рабочих

* При постройке этого здания Вы увеличиваете заработок жителей в **/t jobs**
* Имеет 5 уровня прокачки.
* Проценты не складываются!

| I                | II                | III               | IV                | V                 |
| ---------------- | ----------------- | ----------------- | ----------------- | ----------------- |
| Увеличение на 5% | Увеличение на 10% | Увеличение на 15% | Увеличение на 20% | Увеличение на 40% |

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Организация

* Здание при постройке даёт городу возможность заключать дополнительные альянсы.
* Имеет **4** уровня прокачки.
* Бонусы от каждого уровня суммируются.

Количество дополнительных альянсов за каждый уровень **Организации:**

| **I**      | II         | III        | IV         |
| ---------- | ---------- | ---------- | ---------- |
| +2 альянса | +2 альянса | +4 альянса | +4 альянса |

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Государственная дума

* Дает скидку на заключение нейтралитета
* Имеет 5 уровней прокачки

| I          | II         | III        | IV         | V          |
| ---------- | ---------- | ---------- | ---------- | ---------- |
| Скидка 10% | Скидка 20% | Скидка 30% | Скидка 40% | Скидка 50% |

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Торговый порт

* **Улучшение I:** Торговцы завозят **+40 рабов**
* **Улучшение II:** Торговцы завозят <mark style="color:green;">**+80 пищи**</mark>
* **\[БОНУС]** приносит <mark style="color:green;">**40**</mark> <mark style="color:green;">**пищи**</mark> раз в час

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHh3vQeRkWMv4qgodP%2F-MeHMDkQK242RMJ8uDfU%2Fline.png?alt=media&#x26;token=f451e9e2-7a93-4d5f-9b34-32401be3c20f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Производственная ветка

### Шахта

* Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — **/t stock**.
* Имеет **8** уровней прокачки.
* Ресурсы, которые приносят разные уровни, суммируются.

Подробное описание ресурсов, добываемых в **Шахтах**:

| I.Угольная                   | II.Лазуритовая                 | III.Железная                 | IV.Золотая                   |
| ---------------------------- | ------------------------------ | ---------------------------- | ---------------------------- |
| 8 угл&#x44F;**/**&#x33;0 мин | 8 лазурит&#x430;**/**&#x447;ас | 9 желез&#x430;**/**&#x447;ас | 4 золот&#x430;**/**&#x447;ас |

| V.Алмазная                    | VI.Изумрудная                  | VII.Незеритовая                          | VIII.Эндерняковая                     |
| ----------------------------- | ------------------------------ | ---------------------------------------- | ------------------------------------- |
| 8 алмазо&#x432;**/**&#x447;ас | 2 изумруд&#x430;**/**&#x447;ас | 2 незеритовых слитк&#x430;**/**&#x447;ас | 2 блока эндерняк&#x430;**/**&#x447;ас |

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Лесопилка

* Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — **/t stock**.
* Имеет **6** уровней прокачки.

Подробное описание ресурсов, которые приносит **Лесопилка** за 30 минут:

| I      | II     | III       | IV                     | V               | VI        |
| ------ | ------ | --------- | ---------------------- | --------------- | --------- |
| 8 дуба | 12 ели | 16 берёзы | 16 тропического дерева | 16 тёмного дуба | 16 акации |

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Мануфактура

* Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — **/t stock**.
* Имеет **6** уровней прокачки.
* Ресурсы, которые приносят разные уровни, суммируются.

Подробное описание ресурсов, которые приносит **Мануфактура** за 30 минут:

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="151"></th><th width="167"></th><th width="152"></th><th width="143"></th><th width="140"></th><th width="156"></th></tr></thead><tbody><tr><td>I</td><td>II</td><td>III</td><td>IV</td><td>V</td><td>VI</td></tr><tr><td>10 бл. камня</td><td>8 бл. песчаника<br></td><td>8 бл. стекла</td><td>8 бл. кирпича</td><td>8 бл. глины</td><td>8 кварца</td></tr></tbody></table>

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Автозельеварка

* Разместив это здание в своем городе, Вы будете получать зелье силы каждые 15 минут
* Имеет 1 уровень прокачки.

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Ферма

* Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — **/t stock**.
* Имеет **3** уровня прокачки.
* **\[БОНУСЫ]** даёт <mark style="color:green;">**+10 пищи**</mark> каждый час

Подробное описание ресурсов, которые приносят **Фермы**:

| I                               | II                               | III                           |
| ------------------------------- | -------------------------------- | ----------------------------- |
| 16 свёкл&#x44B;**/**&#x33;0 мин | 16 бамбук&#x430;**/**&#x33;0 мин | 16 яго&#x434;**/**&#x33;0 мин |

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Ферма экзотики

* Добывает ресурсы из ада/энда в **/t stock**
* Имеет 5 уровней прокачки

| I                      | II             | III             | IV           | V                |
| ---------------------- | -------------- | --------------- | ------------ | ---------------- |
| Добыча адского нароста | Добыча хорусов | Добыча незерака | Добыча магмы | Добыча песка душ |

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Амбар

* При постройке Амбара Вы будете получать <mark style="color:green;">пищу</mark> каждые 30 минут
* Имет три уровня прокачки

| I                  | II                 | III                |
| ------------------ | ------------------ | ------------------ |
| Производит 25 пищи | Производит 50 пищи | Производит 75 пищи |

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Дом алхимиков

* Разместив это здание в своём городе, Вы получаете команду, которая повзолит стакать зелья - **/potionstacker**

<figure><img src="https://1154620798-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3%2F-MeHjdqZM5VUzPw74yZC%2F-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp%2Fline1.png?alt=media&#x26;token=24c2dfc3-c6ec-43b8-a521-e9e30cbaaacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Инженерный дом

* При постройке Вы увеличите производство шахт и ферм на 3%
