# Городские постройки

Требуемые ресурсы и монеты для каждого здания можно посмотреть в меню **/t builds**, если навести курсор на нужную постройку — перед прокачкой ресурсы нужно сложить в городской склад (**/t inv**).&#x20;

#### Некоторая информация о зданиях

* Здания, которые периодически начисляют ресурсы/монеты, работают, только если кто-то из жителей города онлайн.
* Некоторые здания можно отключать и включать. Для этого в меню /t builds нужно нажать ПКМ по зданию.
* Мэры и советники могут увеличить доход от монетных дворов или провести модернизацию школ за науку или производство, тем самым получив городские бусты в город.\
  \&#xNAN;**/t science** - произвести модернизацию школ.\
  \&#xNAN;**/t production** - произвести модернизацию монетных дворов.

{% hint style="warning" %}
На сервере присутствует механика "Рабов". Их будут завозить к Вам в город, если Вы построите здание "Рабовладельческое хозяйство", без них здания не будут приносить ресурсы.

Рабы будут умирать, если у вас не будет пищи!&#x20;
{% endhint %}

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th></tr></thead><tbody><tr><td></td><td>   Гражданская ветка</td><td></td><td><a href="https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#grazhdanskaya-vetka">https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#grazhdanskaya-vetka</a></td></tr><tr><td></td><td>Экономическая ветка</td><td></td><td><a href="https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#ekonomicheskaya-vetka">https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#ekonomicheskaya-vetka</a></td></tr><tr><td></td><td>Военная ветка</td><td></td><td><a href="https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#voennaya-vetka">https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#voennaya-vetka</a></td></tr><tr><td></td><td> Бонусная ветка</td><td></td><td><a href="https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#tekhnologicheskaya-vetka">https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#tekhnologicheskaya-vetka</a></td></tr><tr><td></td><td>Технологическая ветка</td><td></td><td><a href="https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#gosudarstvennaya-vetka">https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#gosudarstvennaya-vetka</a></td></tr><tr><td></td><td>Государственная ветка</td><td></td><td><a href="https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#proizvodstvennaya-vetka">https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki#proizvodstvennaya-vetka</a></td></tr><tr><td></td><td>Производственная ветка</td><td></td><td></td></tr></tbody></table>

##

<div><figure><img src="https://app.gitbook.com/o/eH7U6R0RGsPgjjBKPCSW/s/-Me-ZoktMdzAl7p5cCO3/~/changes/359/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## Гражданская ветка

### Институт безопасности

* Имеет 3 уровня прокачки
* Третий уровень прокачки даёт доступ к команде **/scavenge**

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Институт безопасности**:

*› I уровень - Сохраняет уровень после смерти*\
*› II уровень - Сохраняет EXP после смерти*\
*› III уровень - Доступ к получению книг с предметов*

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Военный госпиталь&#x20;

* Имеет 1 уровень прокачки
* Во время войны каждое 5-ое убийство ваших союзников не отнимает военные очки

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Военный госпиталь**:

*›  I уровень - При постройке Военного госпиталя, во время войны каждое 5-ое убийство ваших союзников не будет отнимать военные очки*

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Школа

* Здание при постройке даёт жителям города бонус к получаемому опыту.
* Имеет 8 уровней прокачки.
* Бонусы от каждого уровня **НЕ** суммируются.
  * **\[БОНУС]** даёт +10 <mark style="color:blue;">**науки**</mark>, когда возведено.

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Школа**:

*› I уровень - + 15% опыта*\
*› II уровень - + 25% опыта*\
*› III уровень - + 30% опыта*\
*› IV уровень - + 40% опыта*\
*› V уровень - + 50% опыта*\
*› VI уровень - + 60% опыта*\
*› VII уровень - + 70% опыта*\
*› VIII уровень - + 80% опыта*

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Биржа труда

* Имеет 1 уровень прокачки
* При постройке дает возможность работать на 2-ух работах в /t jobs&#x20;

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Биржа труда**:

*› I уровень - При постройке биржи труда, ваши жители получают возможность работать на двух работах в /t jobs*&#x20;

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Товарный склад

* Открывает дополнительные страницы для ресурсов в **/t stock**
* Имеет 4 уровня прокачки
* **\[БОНУС]** даёт +1 <mark style="color:orange;">**производства**</mark>, когда возведено.

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Товарный склад**:

*› I уровень - + 1 страница в /t stock* \
*› II уровень - + 1 страница в /t stock* \
*› III уровень - + 2 страница в /t stock* \
*› IV уровень - + 2 страница в /t stock*&#x20;

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Хижина картографа

* При постройке дает скидку на расширение территорий города
* Имеет 3 уровня прокачки

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Хижина картографа**:

*› I уровень - Скидка на /t claim  10%*\
*› II уровень - Скидка на /t claim  20%* \
*› III уровень - Скидка на /t claim  30%*&#x20;

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Бункер

* При постройке не даёт противнику возможность взрывать штурмовое и ядерное оружие на территории вашего города во время войны
* Имеет 2 уровня прокачки&#x20;

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Бункер**:

*› I уровень - Не дает возможность противнику взрывать ядерную бомбу на территории вашего города во время войны*\
&#x20;*› II уровень - Не дает возможность противнику взрывать штурмовой динамит на территории вашего города во время войны*\
&#x20;                                                       &#x20;

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Склад

* Открывает дополнительные страницы для ресурсов в **/t inv**
* Имеет 4 уровня прокачки

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Склад**:

*› I уровень - + 1 страница /t inv* \
*› II уровень - + 1 страница /t inv* \
*› III уровень - + 2 страница /t inv* \
*› IV уровень - + 2 страница /t inv*&#x20;

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Хижина зельеваров

* При постройке дает возможность использовать /t alchemy
* Имеет 1 уровень прокачки

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Хижина зельеваров**:

*› I уровень - При постройке здания хижина зельеваров, вы получаете доступ к объединению зелий с помощью команды* /t alchemy

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Торговец рюкзаками

* При постройке дает возможность открывать бочки и шалкеры в руке
* Имеет 1 уровень прокачки

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Торговец рюкзаками**:

*› I уровень - При постройке здания торговец рюкзаками, вы сможете открывать бочки и шалкеры с помощью ПКМ в руке*

<figure><img src="/files/vzwHw4XJVKLFzJwrMGuc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Государственная дума&#x20;

* При постройке даёт возможность  выбирать форму правления (/t form)
* Имеет 1 уровень прокачки&#x20;

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Государственная дума:**

*› I уровень - При строительстве здания Государственная дума, вы сможете выбирать форму правления в /t form*

<figure><img src="/files/nweDrb1nFhmuMnkOFHXm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Церковь&#x20;

* При постройке даёт возможность  выбирать религию  (/t religion)
* Имеет 1 уровень прокачки&#x20;

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Церковь:**

*› I уровень - При строительстве здания Церковь, вы сможете выбирать религию  в /t religion*

<figure><img src="/files/iq9v7T1wLQnQfCzIE55h" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Министерство иностранных дел

* При постройке даёт возможность  накладывать санкции на другие города (/t sanctions)
* Имеет 1 уровень прокачки&#x20;

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Министерство иностранных дел:**

*› I уровень - При строительстве здания Министерство иностранных дел, вы сможете использовать санкции /t sanctions*

<figure><img src="/files/NJttGcDxVGFk8vafAoJD" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Музей

* При постройке здания  город будет получать культуру каждый час&#x20;
* Имеет 3 уровня прокачки

*› I уровень - Культура в город +10*

*› II уровень - Культура в город +15*

*› III уровень - Культура в город +30*

<figure><img src="/files/HIpxdv75WKje6r5Ad81K" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Биржевой центр&#x20;

* При постройке здания город не уплачивает налоги от продажи / покупки ресурсов на аукционе
* Имеет 1 уровень прокачки

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Биржевой центр:**

*› I уровень - Позволяет жителям вашего города избежать уплаты налогов на аукционе (налог с продаж и покупок не взимается)*

<figure><img src="/files/Biapl9sdnDQZPhw0UJm6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Гильдия художников

* При постройке здания жители города могут создавать свои картины /maptool
* Имеет 1 уровень прокачки

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Гильдия художников:**

*› I уровень - При строительстве здания Гильдия художников, ваши жители получают возможность создавать картины с помощью команды (/maptool)*

<figure><img src="/files/-MeHMDkQK242RMJ8uDfU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Экономическая ветка

### Золотовалютный резерв

* **\[УСЛОВИЕ]** Позднее средневековье&#x20;
* Каждые 60 минут перечисляет в /t stock 1 золото.
* Имеет 5 уровней прокачки
* **\[ПРИМЕЧАНИЕ]** для работы требуется 2 раба, каждый час умирает 1 раб

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Монетный двор

* Имеет **10** уровней прокачки.
* Каждые 30 минут  перечисляет в казну города 1 монету.
* Бонусы от каждого уровня суммируются.
* **\[ПРИМЕЧАНИЕ]** каждые 2500 рабов дают бонус в 1% дохода со всех монетных дворов.
* **\[ПРИМЕЧАНИЕ]**  для работы требуется 10 рабов, каждый час умирает 5 рабов.

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Чеканный двор

* **\[УСЛОВИЕ]** Позднее средневековье&#x20;
* Имеет 3  уровня прокачки
* Увеличивает производство монетных дворов

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Чеканный двор**:

*› I уровень - Увеличивает производство монетных дворов на 2%* \
*› II уровень - Увеличивает производство монетных дворов на 5%*\
*› III уровень - Увеличивает производство монетных дворов на 7%*&#x20;

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Мировой рынок

* Здание при постройке даёт жителям города доступ к команде **/ah**.&#x20;
* Имеет 5 уровней прокачки.
* Со второго уровня прибавляется максимальное количество предметов для выставления на продажу.

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Мировой рынок**:

*› I уровень - Открывает доступ к аукциону /ah* \
*› II уровень - Увеличивает лимит продажи ресурсов на +2* \
*› III уровень - Увеличивает лимит продажи ресурсов на +4*\
*› IV уровень - Увеличивает лимит продажи ресурсов на +6*\
*› V уровень - Увеличивает лимит продажи ресурсов на +12*

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Вассальный дом

* Здание при постройке уменьшает налог в городе.&#x20;
* Имеет **4** уровня прокачки

Подробное описание бонусов по степени прокачки здания **Вассальный дом**:

\
\&#xNAN;*› I уровень* - *Доступно всем игрокам и понижает налог в городе на 15%*\
\&#xNAN;*› II уровень* - *От привилегии ординатор II и понижает налог в городе на **35%***\
*› III уровень - От привилегии ординатор III и понижает налог в городе на **65%***\
*› IV уровень - От привилегии ординатор V и **отключает** налог в городе*

<figure><img src="/files/-MeHMDkQK242RMJ8uDfU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Военная ветка

### Казарма

* Здание при постройке накладывает на всех жителей города постоянные эффекты.
* Имеет 7 уровней прокачки.&#x20;
* Эффекты от каждого уровня суммируются.

Подробное описание эффектов **Казармы**:

| I                 | II           | III        | IV              | V             | VI      | VII      |
| ----------------- | ------------ | ---------- | --------------- | ------------- | ------- | -------- |
| Подводное дыхание | Скорость 20% | Спешка 20% | Очки в войне Х2 | Огнестойкость | Сила II | Смертник |

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Блокада

* Здания при постройке дают городу защиту от захвата центрального чанка, или возможность контратаковать центральный чанк противника.
* Имеет **2** уровня прокачки.

Подробное описание бонусов **Блокады**:

| I                                    | II                                                             |
| ------------------------------------ | -------------------------------------------------------------- |
| Защита от захвата центрального чанка | Возможность захватывать защищённый центральный чанк противника |

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Великая крепость

* **\[УСЛОВИЕ]** Атомный век
* Здание при постройке накладывает на всех жителей города постоянный эффект **Регенерация**.&#x20;
* Имеет один уровень прокачки.
* Постройка доступна только с привилегией **Ординатор IV!**
* Регенерация даётся на 2 секунды, каждые 15 секунд!

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Военный институт

* Снимает ограничения на количество зелий в инвентаре&#x20;
* Имеет 1 уровень прокачки

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Бастион

* Здание при постройке даёт городу дополнительные очки во время войны.
* Имеет 6 уровней прокачки.
* При постройке, вы получаете 10 дополнительных очков войны
* Бонусы от каждого уровня суммируются.

Подробное описание бонусов **Бастиона**:

| I               | II              | III             | IV              | V               | VI              |
| --------------- | --------------- | --------------- | --------------- | --------------- | --------------- |
| +10 очков войны | +20 очков войны | +30 очков войны | +40 очков войны | +50 очков войны | +60 очков войны |

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Ров

* Здание становится доступным после прокачки **Бастиона**.
* Имеет **3** уровня прокачки.
* Здание накладывает на врагов отрицательные эффекты во время ? (срабатывает раз в минуту на несколько секунд).

| I       | II         | III      |
| ------- | ---------- | -------- |
| Слепота | Отравление | Слабость |

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Военная академия

* Здание при постройке даёт городу возможность объявлять рейды (**/raids**).
* Имеет 2 уровень прокачки.

| I                                                 | II                                  |
| ------------------------------------------------- | ----------------------------------- |
| Открывает способность объявлять рейды (**/raid**) | Даёт защиту Вашему городу от рейдов |

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Пиротехнический завод

* Даёт возможность использовать улучшенный штурмовой динамит
* Даёт защиту центрального чанка в войне!
*

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Средневековый замок

* **\[УСЛОВИЕ]** Развитое средневековье
* Для строительства нужно: **Бастион VI**
* Даёт дополнительных 200 очков войны&#x20;

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Стратегический дом

* Ваш город может объявлять <mark style="color:red;">**войны**</mark> другим городам.

<figure><img src="/files/-MeHMDkQK242RMJ8uDfU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Технологическая ветка

### Технологический центр

* Здание при постройке даёт доступ к командам для жителей города.
* Имеет **4** уровня прокачки.

Подробное описание бонусов **Технологического центра**:

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="249.33333333333331"></th><th></th><th></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td>I</td><td>II</td><td>III</td><td>IV</td></tr><tr><td>Доступ к команде <strong>/tomap [URL]</strong></td><td>Доступ к команде <strong>/workbench</strong></td><td><p>Доступ к команде</p><p><strong>/dynmap hide</strong></p></td><td>Доступ к команде <strong>/repair</strong></td></tr></tbody></table>

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Галерея

* Жители города смогут делать прозрачные рамки с помощью команды: **/ITF toggle**, а так же скан вокруг себя **/ITF scan 5**

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Разведка стратегических ресурсов

* При постройке здания будут сниматься ограничения на добычу определенных типов ресурсов.
* Имеет **4** уровня прокачки.

| I     | II     | III    | IV     |
| ----- | ------ | ------ | ------ |
| Уголь | Железо | Золото | Алмазы |

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Производство рюкзаков

* Жители города смогут открывать виртуальный сундук и хранить свои ресурсы: **/chest** открыть виртуальный сундук

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Исследовательский институт

* Открывает доступ к команде **/autosmelt**&#x20;
* Имеет 1 уровень прокачки

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Ядерный реактор

* Жители смогу получать ядерное топливо с помощью команды - /tfuelatom&#x20;

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Инженерный лагерь

* Вы отключаете рвы вражескому городу и не получаете отрицательные эффекты

| I               | II               | III               |
| --------------- | ---------------- | ----------------- |
| Отключает ров I | Отключает ров II | Отключает ров III |

<figure><img src="/files/-MeHMDkQK242RMJ8uDfU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Государственная ветка

### Рабовладельческое хозяйство

* При постройке данного здания в Ваш город начинают завозить рабов.
* Имеет 7 уровней прокачки.
* Рабам нужна <mark style="color:green;">**пища**</mark>, если нет <mark style="color:green;">**пищи**</mark>, они умирают!
* Один раб потребляет одну <mark style="color:green;">**еду**</mark> раз в час!

| I                  | II                  | III                  | IV                   | V                    | VI                  | VII                  | VIII                 | IX                   | X                    |
| ------------------ | ------------------- | -------------------- | -------------------- | -------------------- | ------------------- | -------------------- | -------------------- | -------------------- | -------------------- |
| +4 раба в 30 минут | +8 рабов в 30 минут | +16 рабов в 30 минут | +18 рабов в 60 минут | +20 рабов в 60 минут | +22 раба в 60 минут | +25 рабов в 60 минут | +27 рабов в 60 минут | +30 рабов в 60 минут | +35 рабов в 60 минут |

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Политический институт

* При постройке этого здания вы сможете создать **нацию**

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Территории

* Здание при постройке даёт городу дополнительные чанки для привата.
* Имеет **6** уровней прокачки.
* Бонусы от каждого уровня суммируются.

Подробное описание бонусов **Территории**:

| I          | II         | III         | IV          | V           | VI          |
| ---------- | ---------- | ----------- | ----------- | ----------- | ----------- |
| +30 чанков | +60 чанков | +100 чанков | +140 чанков | +200 чанков | +400 чанков |

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Пекарня

* Вы увеличиваете прирост пищи со всех зданий на 10%

| I    | II   | III  | IV   | V    |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Поселение рабочих

* При постройке этого здания Вы увеличиваете заработок жителей в **/t jobs**
* Имеет 5 уровня прокачки.
* Проценты не складываются!

| I                | II                | III               | IV                | V                 |
| ---------------- | ----------------- | ----------------- | ----------------- | ----------------- |
| Увеличение на 5% | Увеличение на 10% | Увеличение на 15% | Увеличение на 20% | Увеличение на 40% |

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Организация

* Здание при постройке даёт городу возможность заключать дополнительные альянсы.
* Имеет **4** уровня прокачки.
* Бонусы от каждого уровня суммируются.

Количество дополнительных альянсов за каждый уровень **Организации:**

| **I**      | II         | III        | IV         |
| ---------- | ---------- | ---------- | ---------- |
| +2 альянса | +2 альянса | +4 альянса | +4 альянса |

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Государственная дума

* Дает скидку на заключение нейтралитета
* Имеет 5 уровней прокачки

| I          | II         | III        | IV         | V          |
| ---------- | ---------- | ---------- | ---------- | ---------- |
| Скидка 10% | Скидка 20% | Скидка 30% | Скидка 40% | Скидка 50% |

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Торговый порт

* **Улучшение I:** Торговцы завозят **+40 рабов**
* **Улучшение II:** Торговцы завозят <mark style="color:green;">**+80 пищи**</mark>
* **\[БОНУС]** приносит <mark style="color:green;">**40**</mark> <mark style="color:green;">**пищи**</mark> раз в час

<figure><img src="/files/-MeHMDkQK242RMJ8uDfU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Производственная ветка

### Шахта

* Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — **/t stock**.
* Имеет **8** уровней прокачки.
* Ресурсы, которые приносят разные уровни, суммируются.

Подробное описание ресурсов, добываемых в **Шахтах**:

| I.Угольная                   | II.Лазуритовая                 | III.Железная                 | IV.Золотая                   |
| ---------------------------- | ------------------------------ | ---------------------------- | ---------------------------- |
| 8 угл&#x44F;**/**&#x33;0 мин | 8 лазурит&#x430;**/**&#x447;ас | 9 желез&#x430;**/**&#x447;ас | 4 золот&#x430;**/**&#x447;ас |

| V.Алмазная                    | VI.Изумрудная                  | VII.Незеритовая                          | VIII.Эндерняковая                     |
| ----------------------------- | ------------------------------ | ---------------------------------------- | ------------------------------------- |
| 8 алмазо&#x432;**/**&#x447;ас | 2 изумруд&#x430;**/**&#x447;ас | 2 незеритовых слитк&#x430;**/**&#x447;ас | 2 блока эндерняк&#x430;**/**&#x447;ас |

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Лесопилка

* Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — **/t stock**.
* Имеет **6** уровней прокачки.

Подробное описание ресурсов, которые приносит **Лесопилка** за 30 минут:

| I      | II     | III       | IV                     | V               | VI        |
| ------ | ------ | --------- | ---------------------- | --------------- | --------- |
| 8 дуба | 12 ели | 16 берёзы | 16 тропического дерева | 16 тёмного дуба | 16 акации |

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Мануфактура

* Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — **/t stock**.
* Имеет **6** уровней прокачки.
* Ресурсы, которые приносят разные уровни, суммируются.

Подробное описание ресурсов, которые приносит **Мануфактура** за 30 минут:

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="151"></th><th width="167"></th><th width="152"></th><th width="143"></th><th width="140"></th><th width="156"></th></tr></thead><tbody><tr><td>I</td><td>II</td><td>III</td><td>IV</td><td>V</td><td>VI</td></tr><tr><td>10 бл. камня</td><td>8 бл. песчаника<br></td><td>8 бл. стекла</td><td>8 бл. кирпича</td><td>8 бл. глины</td><td>8 кварца</td></tr></tbody></table>

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Автозельеварка

* Разместив это здание в своем городе, Вы будете получать зелье силы каждые 15 минут
* Имеет 1 уровень прокачки.

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Ферма

* Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — **/t stock**.
* Имеет **3** уровня прокачки.
* **\[БОНУСЫ]** даёт <mark style="color:green;">**+10 пищи**</mark> каждый час

Подробное описание ресурсов, которые приносят **Фермы**:

| I                               | II                               | III                           |
| ------------------------------- | -------------------------------- | ----------------------------- |
| 16 свёкл&#x44B;**/**&#x33;0 мин | 16 бамбук&#x430;**/**&#x33;0 мин | 16 яго&#x434;**/**&#x33;0 мин |

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Ферма экзотики

* Добывает ресурсы из ада/энда в **/t stock**
* Имеет 5 уровней прокачки

| I                      | II             | III             | IV           | V                |
| ---------------------- | -------------- | --------------- | ------------ | ---------------- |
| Добыча адского нароста | Добыча хорусов | Добыча незерака | Добыча магмы | Добыча песка душ |

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Амбар

* При постройке Амбара Вы будете получать <mark style="color:green;">пищу</mark> каждые 30 минут
* Имет три уровня прокачки

| I                  | II                 | III                |
| ------------------ | ------------------ | ------------------ |
| Производит 25 пищи | Производит 50 пищи | Производит 75 пищи |

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Дом алхимиков

* Разместив это здание в своём городе, Вы получаете команду, которая повзолит стакать зелья - **/potionstacker**

<figure><img src="/files/-MeHkRPvAkcu-kLrLuHp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Инженерный дом

* При постройке Вы увеличите производство шахт и ферм на 3%


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.politmine.ru/town-and-nation/town/gorodskie-postroiki.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
