🏭Городские постройки
Last updated
Last updated
Требуемые ресурсы и монеты для каждого здания можно посмотреть в меню /t builds, если навести курсор на нужную постройку — перед прокачкой ресурсы нужно сложить в городской склад (/t inv).
Здания, которые периодически начисляют ресурсы/монеты, работают, только если кто-то из жителей города онлайн.
Некоторые здания можно отключать и включать. Для этого в меню /t builds нужно нажать ПКМ по зданию.
Мэры и советники могут увеличить доход от монетных дворов или провести модернизацию школ за науку или производство, тем самым получив городские бусты в город. /t science - произвести модернизацию школ. /t production - произвести модернизацию монетных дворов.
На сервере присутствует механика "Рабов". Их будут завозить к Вам в город, если Вы построите здание "Рабовладельческое хозяйство", без них здания не будут приносить ресурсы.
Рабы будут умирать, если у вас не будет пищи! Актуальная информация в игре /t builds.
Гражданская ветка
Экономическая ветка
Военная ветка
Бонусная ветка
Технологическая ветка
Государственная ветка
Производственная ветка
Имеет 3 уровня прокачки
Третий уровень прокачки даёт доступ к команде /scavenge
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Институт безопасности:
› I уровень - Сохраняет уровень после смерти › II уровень - Сохраняет EXP после смерти › III уровень - Доступ к получению книг с предметов
Имеет 1 уровень прокачки
Во время войны каждое 5-ое убийство ваших союзников не отнимает военные очки
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Военный госпиталь:
› I уровень - При постройке Военного госпиталя, во время войны каждое 5-ое убийство ваших союзников не будет отнимать военные очки
Здание при постройке даёт жителям города бонус к получаемому опыту.
Имеет 8 уровней прокачки.
Бонусы от каждого уровня НЕ суммируются.
[БОНУС] даёт +10 науки, когда возведено.
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Школа:
› I уровень - + 15% опыта › II уровень - + 25% опыта › III уровень - + 30% опыта › IV уровень - + 40% опыта › V уровень - + 50% опыта › VI уровень - + 60% опыта › VII уровень - + 70% опыта › VIII уровень - + 80% опыта
Имеет 1 уровень прокачки
При постройке дает возможность работать на 2-ух работах в /t jobs
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Биржа труда:
› I уровень - При постройке биржи труда, ваши жители получают возможность работать на двух работах в /t jobs
Открывает дополнительные страницы для ресурсов в /t stock
Имеет 4 уровня прокачки
[БОНУС] даёт +1 производства, когда возведено.
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Товарный склад:
› I уровень - + 1 страница в /t stock › II уровень - + 1 страница в /t stock › III уровень - + 2 страница в /t stock › IV уровень - + 2 страница в /t stock
При постройке дает скидку на расширение территорий города
Имеет 3 уровня прокачки
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Хижина картографа:
› I уровень - Скидка на /t claim 10% › II уровень - Скидка на /t claim 20% › III уровень - Скидка на /t claim 30%
При постройке не даёт противнику возможность взрывать штурмовое и ядерное оружие на территории вашего города во время войны
Имеет 2 уровня прокачки
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Бункер:
› I уровень - Не дает возможность противнику взрывать ядерную бомбу на территории вашего города во время войны › II уровень - Не дает возможность противнику взрывать штурмовой динамит на территории вашего города во время войны
Открывает дополнительные страницы для ресурсов в /t inv
Имеет 4 уровня прокачки
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Склад:
› I уровень - + 1 страница /t inv › II уровень - + 1 страница /t inv › III уровень - + 2 страница /t inv › IV уровень - + 2 страница /t inv
При постройке дает возможность использовать /t alchemy
Имеет 1 уровень прокачки
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Хижина зельеваров:
› I уровень - При постройке здания хижина зельеваров, вы получаете доступ к объединению зелий с помощью команды /t alchemy
При постройке дает возможность открывать бочки и шалкеры в руке
Имеет 1 уровень прокачки
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Торговец рюкзаками:
› I уровень - При постройке здания торговец рюкзаками, вы сможете открывать бочки и шалкеры с помощью ПКМ в руке
[УСЛОВИЕ] Позднее средневековье
Каждые 60 минут перечисляет в /t stock 1 золото.
Имеет 5 уровней прокачки
[ПРИМЕЧАНИЕ] для работы требуется 2 раба, каждый час умирает 1 раб
Имеет 10 уровней прокачки.
Каждые 30 минут перечисляет в казну города 1 монету.
Бонусы от каждого уровня суммируются.
[ПРИМЕЧАНИЕ] каждые 2500 рабов дают бонус в 1% дохода со всех монетных дворов.
[ПРИМЕЧАНИЕ] для работы требуется 10 рабов, каждый час умирает 5 рабов.
[УСЛОВИЕ] Позднее средневековье
Имеет 3 уровня прокачки
Увеличивает производство монетных дворов
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Чеканный двор:
› I уровень - Увеличивает производство монетных дворов на 2% › II уровень - Увеличивает производство монетных дворов на 5% › III уровень - Увеличивает производство монетных дворов на 7%
Здание при постройке даёт жителям города доступ к команде /ah.
Имеет 5 уровней прокачки.
Со второго уровня прибавляется максимальное количество предметов для выставления на продажу.
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Мировой рынок:
› I уровень - Открывает доступ к аукциону /ah › II уровень - Увеличивает лимит продажи ресурсов на +2 › III уровень - Увеличивает лимит продажи ресурсов на +4 › IV уровень - Увеличивает лимит продажи ресурсов на +6 › V уровень - Увеличивает лимит продажи ресурсов на +12
Здание при постройке уменьшает налог в городе.
Имеет 4 уровня прокачки
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Вассальный дом:
› I уровень - Доступно всем игрокам и понижает налог в городе на 15% › II уровень - От привилегии ординатор II и понижает налог в городе на 35% › III уровень - От привилегии ординатор III и понижает налог в городе на 65% › IV уровень - От привилегии ординатор V и отключает налог в городе
Здание при постройке накладывает на всех жителей города постоянные эффекты.
Имеет 7 уровней прокачки.
Эффекты от каждого уровня суммируются.
Подробное описание эффектов Казармы:
I | II | III | IV | V | VI | VII |
Подводное дыхание | Скорость 20% | Спешка 20% | Очки в войне Х2 | Огнестойкость | Сила II | Смертник |
Здания при постройке дают городу защиту от захвата центрального чанка, или возможность контратаковать центральный чанк противника.
Имеет 2 уровня прокачки.
Подробное описание бонусов Блокады:
I | II |
Защита от захвата центрального чанка | Возможность захватывать защищённый центральный чанк противника |
[УСЛОВИЕ] Атомный век
Здание при постройке накладывает на всех жителей города постоянный эффект Регенерация.
Имеет один уровень прокачки.
Постройка доступна только с привилегией Ординатор IV!
Регенерация даётся на 2 секунды, каждые 15 секунд!
Снимает ограничения на количество зелий в инвентаре
Имеет 1 уровень прокачки
Здание при постройке даёт городу дополнительные очки во время войны.
Имеет 6 уровней прокачки.
При постройке, вы получаете 10 дополнительных очков войны
Бонусы от каждого уровня суммируются.
Подробное описание бонусов Бастиона:
I | II | III | IV | V | VI |
+10 очков войны | +20 очков войны | +30 очков войны | +40 очков войны | +50 очков войны | +60 очков войны |
Здание становится доступным после прокачки Бастиона.
Имеет 3 уровня прокачки.
Здание накладывает на врагов отрицательные эффекты во время ? (срабатывает раз в минуту на несколько секунд).
I | II | III |
Слепота | Отравление | Слабость |
Здание при постройке даёт городу возможность объявлять рейды (/raids).
Имеет 2 уровень прокачки.
I | II |
Открывает способность объявлять рейды (/raid) | Даёт защиту Вашему городу от рейдов |
Даёт возможность использовать улучшенный штурмовой динамит
Даёт защиту центрального чанка в войне!
[УСЛОВИЕ] Развитое средневековье
Для строительства нужно: Бастион VI
Даёт дополнительных 200 очков войны
Ваш город может объявлять войны другим городам.
Здание при постройке даёт доступ к командам для жителей города.
Имеет 4 уровня прокачки.
Подробное описание бонусов Технологического центра:
I | II | III | IV |
Доступ к команде /tomap [URL] | Доступ к команде /workbench | Доступ к команде /dynmap hide | Доступ к команде /repair |
Жители города смогут делать прозрачные рамки с помощью команды: /ITF toggle, а так же скан вокруг себя /ITF scan 5
При постройке здания будут сниматься ограничения на добычу определенных типов ресурсов.
Имеет 4 уровня прокачки.
I | II | III | IV |
Уголь | Железо | Золото | Алмазы |
Жители города смогут открывать виртуальный сундук и хранить свои ресурсы: /chest открыть виртуальный сундук
Открывает доступ к команде /autosmelt
Имеет 1 уровень прокачки
Жители смогу получать ядерное топливо с помощью команды - /tfuelatom
Вы отключаете рвы вражескому городу и не получаете отрицательные эффекты
I | II | III |
---|---|---|
Отключает ров I | Отключает ров II | Отключает ров III |
При постройке данного здания в Ваш город начинают завозить рабов.
Имеет 7 уровней прокачки.
Рабам нужна пища, если нет пищи, они умирают!
Один раб потребляет одну еду раз в час!
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
+4 раба в 30 минут | +8 рабов в 30 минут | +16 рабов в 30 минут | +18 рабов в 60 минут | +20 рабов в 60 минут | +22 раба в 60 минут | +25 рабов в 60 минут | +27 рабов в 60 минут | +30 рабов в 60 минут | +35 рабов в 60 минут |
При постройке этого здания вы сможете создать нацию
Здание при постройке даёт городу дополнительные чанки для привата.
Имеет 6 уровней прокачки.
Бонусы от каждого уровня суммируются.
Подробное описание бонусов Территории:
I | II | III | IV | V | VI |
+30 чанков | +60 чанков | +100 чанков | +140 чанков | +200 чанков | +400 чанков |
Вы увеличиваете прирост пищи со всех зданий на 10%
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
+10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
При постройке этого здания Вы увеличиваете заработок жителей в /t jobs
Имеет 5 уровня прокачки.
Проценты не складываются!
I | II | III | IV | V |
Увеличение на 5% | Увеличение на 10% | Увеличение на 15% | Увеличение на 20% | Увеличение на 40% |
Здание при постройке даёт городу возможность заключать дополнительные альянсы.
Имеет 4 уровня прокачки.
Бонусы от каждого уровня суммируются.
Количество дополнительных альянсов за каждый уровень Организации:
I | II | III | IV |
+2 альянса | +2 альянса | +4 альянса | +4 альянса |
Дает скидку на заключение нейтралитета
Имеет 5 уровней прокачки
I | II | III | IV | V |
Скидка 10% | Скидка 20% | Скидка 30% | Скидка 40% | Скидка 50% |
Улучшение I: Торговцы завозят +40 рабов
Улучшение II: Торговцы завозят +80 пищи
[БОНУС] приносит 40 пищи раз в час
Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — /t stock.
Имеет 8 уровней прокачки.
Ресурсы, которые приносят разные уровни, суммируются.
Подробное описание ресурсов, добываемых в Шахтах:
I.Угольная | II.Лазуритовая | III.Железная | IV.Золотая |
8 угля/30 мин | 8 лазурита/час | 9 железа/час | 4 золота/час |
V.Алмазная | VI.Изумрудная | VII.Незеритовая | VIII.Эндерняковая |
8 алмазов/час | 2 изумруда/час | 2 незеритовых слитка/час | 2 блока эндерняка/час |
Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — /t stock.
Имеет 6 уровней прокачки.
Подробное описание ресурсов, которые приносит Лесопилка за 30 минут:
I | II | III | IV | V | VI |
8 дуба | 12 ели | 16 берёзы | 16 тропического дерева | 16 тёмного дуба | 16 акации |
Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — /t stock.
Имеет 6 уровней прокачки.
Ресурсы, которые приносят разные уровни, суммируются.
Подробное описание ресурсов, которые приносит Мануфактура за 30 минут:
I | II | III | IV | V | VI |
10 бл. камня | 8 бл. песчаника | 8 бл. стекла | 8 бл. кирпича | 8 бл. глины | 8 кварца |
Разместив это здание в своем городе, Вы будете получать зелье силы каждые 15 минут
Имеет 1 уровень прокачки.
Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — /t stock.
Имеет 3 уровня прокачки.
[БОНУСЫ] даёт +10 пищи каждый час
Подробное описание ресурсов, которые приносят Фермы:
I | II | III |
16 свёклы/30 мин | 16 бамбука/30 мин | 16 ягод/30 мин |
Добывает ресурсы из ада/энда в /t stock
Имеет 5 уровней прокачки
I | II | III | IV | V |
Добыча адского нароста | Добыча хорусов | Добыча незерака | Добыча магмы | Добыча песка душ |
При постройке Амбара Вы будете получать пищу каждые 30 минут
Имет три уровня прокачки
I | II | III |
---|---|---|
Производит 25 пищи | Производит 50 пищи | Производит 75 пищи |
Разместив это здание в своём городе, Вы получаете команду, которая повзолит стакать зелья - /potionstacker
При постройке Вы увеличите производство шахт и ферм на 3%