Городские постройки
Last updated
Last updated
Требуемые ресурсы и монеты для каждого здания можно посмотреть в меню /t builds, если навести курсор на нужную постройку — перед прокачкой ресурсы нужно сложить в городской склад (/t inv).
Здания, которые периодически начисляют ресурсы/монеты, работают, только если кто-то из жителей города онлайн.
Некоторые здания можно отключать и включать. Для этого в меню /t builds нужно нажать ПКМ по зданию.
Мэры и советники могут увеличить доход от монетных дворов или провести модернизацию школ за науку или производство, тем самым получив городские бусты в город. /t science - произвести модернизацию школ. /t production - произвести модернизацию монетных дворов.
На сервере присутствует механика "Рабов". Их будут завозить к Вам в город, если Вы построите здание "Рабовладельческое хозяйство", без них здания не будут приносить ресурсы.
Рабы будут умирать, если у вас не будет пищи! Актуальная информация в игре /t builds.
Имеет 3 уровня прокачки
Третий уровень прокачки даёт доступ к команде /scavenge
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Институт безопасности:
› I уровень - Сохраняет уровень после смерти › II уровень - Сохраняет EXP после смерти › III уровень - Доступ к получению книг с предметов
Имеет 1 уровень прокачки
Во время войны каждое 5-ое убийство ваших союзников не отнимает военные очки
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Военный госпиталь:
› I уровень - При постройке Военного госпиталя, во время войны каждое 5-ое убийство ваших союзников не будет отнимать военные очки
Здание при постройке даёт жителям города бонус к получаемому опыту.
Имеет 8 уровней прокачки.
Бонусы от каждого уровня НЕ суммируются.
[БОНУС] даёт +10 науки, когда возведено.
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Школа:
› I уровень - + 15% опыта › II уровень - + 25% опыта › III уровень - + 30% опыта › IV уровень - + 40% опыта › V уровень - + 50% опыта › VI уровень - + 60% опыта › VII уровень - + 70% опыта › VIII уровень - + 80% опыта
Имеет 1 уровень прокачки
При постройке дает возможность работать на 2-ух работах в /t jobs
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Биржа труда:
› I уровень - При постройке биржи труда, ваши жители получают возможность работать на двух работах в /t jobs
Открывает дополнительные страницы для ресурсов в /t stock
Имеет 4 уровня прокачки
[БОНУС] даёт +1 производства, когда возведено.
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Товарный склад:
› I уровень - + 1 страница в /t stock › II уровень - + 1 страница в /t stock › III уровень - + 2 страница в /t stock › IV уровень - + 2 страница в /t stock
При постройке дает скидку на расширение территорий города
Имеет 3 уровня прокачки
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Хижина картографа:
› I уровень - Скидка на /t claim 10% › II уровень - Скидка на /t claim 20% › III уровень - Скидка на /t claim 30%
При постройке не даёт противнику возможность взрывать штурмовое и ядерное оружие на территории вашего города во время войны
Имеет 2 уровня прокачки
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Бункер:
› I уровень - Не дает возможность противнику взрывать ядерную бомбу на территории вашего города во время войны › II уровень - Не дает возможность противнику взрывать штурмовой динамит на территории вашего города во время войны
Открывает дополнительные страницы для ресурсов в /t inv
Имеет 4 уровня прокачки
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Склад:
› I уровень - + 1 страница /t inv › II уровень - + 1 страница /t inv › III уровень - + 2 страница /t inv › IV уровень - + 2 страница /t inv
При постройке дает возможность использовать /t alchemy
Имеет 1 уровень прокачки
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Хижина зельеваров:
› I уровень - При постройке здания хижина зельеваров, вы получаете доступ к объединению зелий с помощью команды /t alchemy
При постройке дает возможность открывать бочки и шалкеры в руке
Имеет 1 уровень прокачки
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Торговец рюкзаками:
› I уровень - При постройке здания торговец рюкзаками, вы сможете открывать бочки и шалкеры с помощью ПКМ в руке
[УСЛОВИЕ] Позднее средневековье
Каждые 60 минут перечисляет в /t stock 1 золото.
Имеет 5 уровней прокачки
[ПРИМЕЧАНИЕ] для работы требуется 2 раба, каждый час умирает 1 раб
Имеет 10 уровней прокачки.
Каждые 30 минут перечисляет в казну города 1 монету.
Бонусы от каждого уровня суммируются.
[ПРИМЕЧАНИЕ] каждые 2500 рабов дают бонус в 1% дохода со всех монетных дворов.
[ПРИМЕЧАНИЕ] для работы требуется 10 рабов, каждый час умирает 5 рабов.
[УСЛОВИЕ] Позднее средневековье
Имеет 3 уровня прокачки
Увеличивает производство монетных дворов
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Чеканный двор:
› I уровень - Увеличивает производство монетных дворов на 2% › II уровень - Увеличивает производство монетных дворов на 5% › III уровень - Увеличивает производство монетных дворов на 7%
Здание при постройке даёт жителям города доступ к команде /ah.
Имеет 5 уровней прокачки.
Со второго уровня прибавляется максимальное количество предметов для выставления на продажу.
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Мировой рынок:
› I уровень - Открывает доступ к аукциону /ah › II уровень - Увеличивает лимит продажи ресурсов на +2 › III уровень - Увеличивает лимит продажи ресурсов на +4 › IV уровень - Увеличивает лимит продажи ресурсов на +6 › V уровень - Увеличивает лимит продажи ресурсов на +12
Здание при постройке уменьшает налог в городе.
Имеет 4 уровня прокачки
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Вассальный дом:
› I уровень - Доступно всем игрокам и понижает налог в городе на 15% › II уровень - От привилегии ординатор II и понижает налог в городе на 35% › III уровень - От привилегии ординатор III и понижает налог в городе на 65% › IV уровень - От привилегии ординатор V и отключает налог в городе
Здание при постройке накладывает на всех жителей города постоянные эффекты.
Имеет 7 уровней прокачки.
Эффекты от каждого уровня суммируются.
Подробное описание эффектов Казармы:
I
II
III
IV
V
VI
VII
Подводное дыхание
Скорость 20%
Спешка 20%
Очки в войне Х2
Огнестойкость
Сила II
Смертник
Здания при постройке дают городу защиту от захвата центрального чанка, или возможность контратаковать центральный чанк противника.
Имеет 2 уровня прокачки.
Подробное описание бонусов Блокады:
I
II
Защита от захвата центрального чанка
Возможность захватывать защищённый центральный чанк противника
[УСЛОВИЕ] Атомный век
Здание при постройке накладывает на всех жителей города постоянный эффект Регенерация.
Имеет один уровень прокачки.
Постройка доступна только с привилегией Ординатор IV!
Регенерация даётся на 2 секунды, каждые 15 секунд!
Снимает ограничения на количество зелий в инвентаре
Имеет 1 уровень прокачки
Здание при постройке даёт городу дополнительные очки во время войны.
Имеет 6 уровней прокачки.
При постройке, вы получаете 10 дополнительных очков войны
Бонусы от каждого уровня суммируются.
Подробное описание бонусов Бастиона:
I
II
III
IV
V
VI
+10 очков войны
+20 очков войны
+30 очков войны
+40 очков войны
+50 очков войны
+60 очков войны
Здание становится доступным после прокачки Бастиона.
Имеет 3 уровня прокачки.
Здание накладывает на врагов отрицательные эффекты во время ? (срабатывает раз в минуту на несколько секунд).
I
II
III
Слепота
Отравление
Слабость
Здание при постройке даёт городу возможность объявлять рейды (/raids).
Имеет 2 уровень прокачки.
I
II
Открывает способность объявлять рейды (/raid)
Даёт защиту Вашему городу от рейдов
Даёт возможность использовать улучшенный штурмовой динамит
Даёт защиту центрального чанка в войне!
[УСЛОВИЕ] Развитое средневековье
Для строительства нужно: Бастион VI
Даёт дополнительных 200 очков войны
Ваш город может объявлять войны другим городам.
Здание при постройке даёт доступ к командам для жителей города.
Имеет 4 уровня прокачки.
Подробное описание бонусов Технологического центра:
I
II
III
IV
Доступ к команде /tomap [URL]
Доступ к команде /workbench
Доступ к команде
/dynmap hide
Доступ к команде /repair
Жители города смогут делать прозрачные рамки с помощью команды: /ITF toggle, а так же скан вокруг себя /ITF scan 5
При постройке здания будут сниматься ограничения на добычу определенных типов ресурсов.
Имеет 4 уровня прокачки.
I
II
III
IV
Уголь
Железо
Золото
Алмазы
Жители города смогут открывать виртуальный сундук и хранить свои ресурсы: /chest открыть виртуальный сундук
Открывает доступ к команде /autosmelt
Имеет 1 уровень прокачки
Жители смогу получать ядерное топливо с помощью команды - /tfuelatom
Вы отключаете рвы вражескому городу и не получаете отрицательные эффекты
Отключает ров I
Отключает ров II
Отключает ров III
При постройке данного здания в Ваш город начинают завозить рабов.
Имеет 7 уровней прокачки.
Рабам нужна пища, если нет пищи, они умирают!
Один раб потребляет одну еду раз в час!
I
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
IX
X
+4 раба в 30 минут
+8 рабов в 30 минут
+16 рабов в 30 минут
+18 рабов в 60 минут
+20 рабов в 60 минут
+22 раба в 60 минут
+25 рабов в 60 минут
+27 рабов в 60 минут
+30 рабов в 60 минут
+35 рабов в 60 минут
При постройке этого здания вы сможете создать нацию
Здание при постройке даёт городу дополнительные чанки для привата.
Имеет 6 уровней прокачки.
Бонусы от каждого уровня суммируются.
Подробное описание бонусов Территории:
I
II
III
IV
V
VI
+30 чанков
+60 чанков
+100 чанков
+140 чанков
+200 чанков
+400 чанков
Вы увеличиваете прирост пищи со всех зданий на 10%
+10%
+20%
+30%
+40%
+50%
При постройке этого здания Вы увеличиваете заработок жителей в /t jobs
Имеет 5 уровня прокачки.
Проценты не складываются!
I
II
III
IV
V
Увеличение на 5%
Увеличение на 10%
Увеличение на 15%
Увеличение на 20%
Увеличение на 40%
Здание при постройке даёт городу возможность заключать дополнительные альянсы.
Имеет 4 уровня прокачки.
Бонусы от каждого уровня суммируются.
Количество дополнительных альянсов за каждый уровень Организации:
I
II
III
IV
+2 альянса
+2 альянса
+4 альянса
+4 альянса
Дает скидку на заключение нейтралитета
Имеет 5 уровней прокачки
I
II
III
IV
V
Скидка 10%
Скидка 20%
Скидка 30%
Скидка 40%
Скидка 50%
Улучшение I: Торговцы завозят +40 рабов
Улучшение II: Торговцы завозят +80 пищи
[БОНУС] приносит 40 пищи раз в час
Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — /t stock.
Имеет 8 уровней прокачки.
Ресурсы, которые приносят разные уровни, суммируются.
Подробное описание ресурсов, добываемых в Шахтах:
I.Угольная
II.Лазуритовая
III.Железная
IV.Золотая
8 угля/30 мин
8 лазурита/час
9 железа/час
4 золота/час
V.Алмазная
VI.Изумрудная
VII.Незеритовая
VIII.Эндерняковая
8 алмазов/час
2 изумруда/час
2 незеритовых слитка/час
2 блока эндерняка/час
Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — /t stock.
Имеет 6 уровней прокачки.
Подробное описание ресурсов, которые приносит Лесопилка за 30 минут:
I
II
III
IV
V
VI
8 дуба
12 ели
16 берёзы
16 тропического дерева
16 тёмного дуба
16 акации
Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — /t stock.
Имеет 6 уровней прокачки.
Ресурсы, которые приносят разные уровни, суммируются.
Подробное описание ресурсов, которые приносит Мануфактура за 30 минут:
I
II
III
IV
V
VI
10 бл. камня
8 бл. песчаника
8 бл. стекла
8 бл. кирпича
8 бл. глины
8 кварца
Разместив это здание в своем городе, Вы будете получать зелье силы каждые 15 минут
Имеет 1 уровень прокачки.
Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — /t stock.
Имеет 3 уровня прокачки.
[БОНУСЫ] даёт +10 пищи каждый час
Подробное описание ресурсов, которые приносят Фермы:
I
II
III
16 свёклы/30 мин
16 бамбука/30 мин
16 ягод/30 мин
Добывает ресурсы из ада/энда в /t stock
Имеет 5 уровней прокачки
I
II
III
IV
V
Добыча адского нароста
Добыча хорусов
Добыча незерака
Добыча магмы
Добыча песка душ
При постройке Амбара Вы будете получать пищу каждые 30 минут
Имет три уровня прокачки
Производит 25 пищи
Производит 50 пищи
Производит 75 пищи
Разместив это здание в своём городе, Вы получаете команду, которая повзолит стакать зелья - /potionstacker
При постройке Вы увеличите производство шахт и ферм на 3%